メタバースとは、仮想世界や集合的な仮想共有空間を指す言葉です。したがって、「メタバースプログラミング言語」と呼ばれる特定のプログラミング言語があるわけではありません。
その代わり、メタバースは、3Dモデリング・アニメーションソフトウェア、ゲームエンジン、仮想現実・拡張現実プラットフォーム、C++、C#、JavaScriptなどの各種プログラミング言語などの技術の組み合わせで構築されている。
メタバースの仮想世界、アバター、その他の要素は、通常、Maya、Blender、Unity などの 3D モデリングおよびアニメーションソフトウェアを使用して作成されます。これらのツールにより、デザイナーや開発者は、キャラクター、環境、オブジェクトなど、メタヴァースの視覚的要素を作成することができます。
仮想世界が構築されると、多くの場合、Unity、Unreal Engine、CryEngine などのゲーム エンジンが搭載されます。これらのエンジンは、レンダリングと物理シミュレーションの基礎技術を提供し、また開発者がメタバース内でインタラクティブな要素や動作を作成することを可能にします。
そして最後に、メタバースは、VR/ARヘッドセットやウェブブラウザなど、さまざまなプラットフォームを通じてアクセスすることができます。メタバースとのインタラクションは、JavaScript、C#、C++などのプログラミング言語を通じて行われ、開発者はインタラクティブで没入感のあるエクスペリエンスを作成することが可能です。
まとめると、メタバースは、3Dモデリング、アニメーションソフトウェア、ゲームエンジン、バーチャルリアリティやオーグメンテッドリアリティのプラットフォーム、各種プログラミング言語などの技術の組み合わせで構築されています。